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博思白金學員頒獎儀式視頻

  • “海納百川”感受飛躍進步1

    第10屆游戲原畫設計 施念

    Q1為什么會想要學習游戲制作? 因為早在 DOS時代我就深深迷上了游戲,并且一直關注有關游戲的消息。CG動畫出來后,那逼真的畫面,精湛的技術表現,就給了我

    姓名:施念

    學歷:專科

    原專業:動漫專業

    博思游戲學校 第10屆游戲原畫設計

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  • “海納百川”感受飛躍進步1

    第19屆游戲原畫設計 童國軍

    來博思之前你是什么樣的狀況? 當時我剛從學校畢業,想找到一份滿意的工作非常困難,到處碰壁,因為我沒有工作經驗。在學校里面做的東西也不符合游戲行業

    姓名:童國軍

    學歷:專科

    原專業:影視動畫專業

    博思游戲學校 第19屆游戲原畫設計

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  • “海納百川”感受飛躍進步1

    第06屆預言定向班學員 周志穎

    Q1你是怎么進入預言定向班的? 因為我從初中開始就喜歡畫畫,所以大學選擇的是動漫專業,但是畢業后工作并不是那么好找,像我的同學們有的進了設計公司,

    姓名:周志穎

    學歷:專科

    原專業:動漫設計與制作

    博思游戲學校 第06屆預言定向班學員

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  • “海納百川”感受飛躍進步1

    167屆原畫游戲原畫設計 陸思佳

    Q1你是怎么知道博思的?為什么選擇來博思? 那是一件很巧合的事情。那個時候我有個朋友拉著我一起來聽了博思的公開課,結果他沒來,我來上課了。之前對游

    姓名:陸思佳

    學歷:本科

    原專業:泰語

    博思游戲學校 167屆原畫游戲原畫設計

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  • “海納百川”感受飛躍進步1

    171屆策劃 宋淘

    Q1在你看來,博思是一個怎樣的學校? 我本身是師范大學畢業的,對于博思,我的第一印象是:對于培訓,博思是有著非常端正的態度的,是真正的在做教育。對

    姓名:宋淘

    學歷:本科

    原專業:體育教育

    博思游戲學校 171屆策劃

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  • “海納百川”感受飛躍進步1

    146屆游戲程序 余旻浩

    Q1你放棄公務員的崗位來學習游戲設計的原因是什么? 因為我從小就喜歡游戲,最喜歡的游戲類型是RPG(角色扮演類)。這么多年下來,自己對游戲已經有了比較

    姓名:余旻浩

    學歷:大專

    原專業:網絡技術

    博思游戲學校 146屆游戲程序

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  • “海納百川”感受飛躍進步1

    137屆游戲3D美術角色設計 鄭鴻德

    Q1為什么想要學習游戲制作 不是跟你夸張,我玩游戲那可以說是鼻祖級別了,在游戲的世界里,那種感受稱得上是酣暢淋漓,而且我在玩游戲的時候也會分析,這

    姓名:鄭鴻德

    學歷:大專

    原專業:數字媒體與動漫設計

    博思游戲學校 137屆游戲3D美術角色設計

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  • “海納百川”感受飛躍進步1

    144屆游戲3D美術場景設計 虞琪

    Q1你是如何進入博思學習的? 說起來很有緣分,當時我是因為個人興趣,所以在網上自學游戲制作,后來參加了由博思游戲教育主辦的大學生游戲設計制作大賽,

    姓名:虞琪

    學歷:大專

    原專業:數碼

    博思游戲學校 144屆游戲3D美術場景設計

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  • “海納百川”感受飛躍進步1

    第10屆游戲UI設計 何深

    Q1你是怎么會想進入游戲行業的呢? 雖然我不是游戲專業的學生,但是作為一個資深游戲玩家,我知道做游戲可以畫畫,更明白中國的游戲市場很廣闊,游戲這個

    姓名:何深

    學歷:專科

    原專業:視覺傳達

    博思游戲學校 第10屆游戲UI設計

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  • “海納百川”感受飛躍進步1

    第07屆預言定向班學員 陳偉

    Q1你是怎么知道博思并且來博思學習的? 我是因為獲得了博思游戲創始兄弟杯上海市首屆大學上三維設計制作大賽參與獎,從而得到了由博思游戲教育基地提供的

    姓名:陳偉

    學歷:專科

    原專業:影視動畫專業

    博思游戲學校 第07屆預言定向班學員

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  • 吳依文[146屆游戲原畫設計]

    相知是天意,相識是人意,相知便是友誼,有情便有意,我們能聚在一起,因為心有靈犀。日出日落,月圓月缺,總叫人期待。

    >入職:班圖 > 職位:游戲原畫設計師

  • 褚陳燕[109屆游戲原畫設計]

    在博思,我認識了一群原畫高手,自己要走的路也更清晰了,謝謝博思。

    >入職:網巖網絡 > 職位:原畫設計師

  • 安 鵬[153屆游戲原畫設計]

    十分慶幸來到博思游戲學習,在這里學到的不僅僅是專業技能、社交和其它能力都有所提高,感謝博思培養了我。

    >入職:乾罡 > 職位:游戲原畫設計師

  • 崔雅男[98屆游戲原畫設計]

    半年的時間磨練了自己的意志,對自己影響很大。總之,在博思學到了很多,這半年時間也在我的記憶里增添了一抹顏色。

    >入職:方寸信息 > 職位:游戲原畫

  • 陸朱怡[121屆游戲3D美術角色設計]

    因為博思,我們從五湖四海聚在一起。8個月的學習生活忙碌而充實,春去秋回,時光荏苒,博思,我們曾經一起走過。

    >入職:預言軟件 > 職位:3D角色設計師

  • 強蘭君[121屆游戲3D美術角色設計]

    在博思培訓的日子一晃就過去了,感覺自己學到了很多東西,這些日子是豐富多彩的,真是舍不得離開朝夕相處的同學和老師,祝大家越來越好,學校越辦越出色。

    >入職:無錫七酷 > 職位:3D角色設計師

  • 朱夢君[134屆游戲3D美術角色設計]

    光陰似箭,日月如梭,轉眼間,在博思已經學完一年的時間,今天的畢業不僅是對昨天的總結,更是對明天的呼喚!感謝博思!專業,百分百就業!

    >入職:美峰數碼 > 職位:3D角色設計師

  • 沈宇瑤[148屆游戲3D美術角色設計]

    在博思學習了將近8個月,收獲許多。看到從一開始做的作品再對比現在,發現進步是在不知不覺潛移默化的,感謝博思能夠讓我變的強大。

    >入職:福動網絡 > 職位:3D角色設計師

  • 付冬[150屆3D場景設計]

    喜歡游戲,喜歡培訓的經歷,可以提高專業技能,喜歡朱振華老師,幽默搞笑,教學實力好

    >入職:深圳科詩特 > 職位:3D場景設計

  • 葉世通[150屆3D場景設計]

    相知是天意,相識是人意,相知便是友誼,有情便有意,我們能聚在一起,因為心有靈犀。日出日落,月圓月缺,總叫人期待。

    >入職:藝盒 > 職位:3D場景設計

  • 孫佳蕊[159屆3D場景設計]

    如果沒有來到這里,剛邁出大學門的我可能會很迷茫,不知道自己該做什么,現在的我有了方向,雖然這條路現在是未知數,

    >入職:歐水 > 職位:3D場景設計

  • 陳家駿[168屆3D場景設計]

    我本人很喜歡繪畫,但學畫的時間非常短,因此見識的也很少,有太多太多想去了解的東西,來到博思,在這里我了解了、

    >入職:上海Bosi Art Studios > 職位:3D場景設計

  • 宋淘[161屆游戲策劃]

    感謝博思學校,感謝教育我的策劃王老師,感謝教我程序的康老師,感謝學校將我帶入我所希望進入的行業。

    >入職:上海俊鷹網絡 > 職位:游戲策劃

  • 宓 俊[143屆游戲策劃]

    在這里學習我感受到了專業的知識,讓我在游戲行業的很多問題得到了解答,老師們都很好,很關心學生的進度和生活上一些困難

    >入職:跳躍網絡 > 職位:游戲策劃

  • 陳賽賽[105屆游戲策劃]

    就讀博思有6月,雖然一邊上班一邊讀書,真正在學校的時間只有3個月,不過還是非常不舍得博思的,我會努力工作來證明自己和博思的價值!

    >入職:創幻網絡 > 職位:系統策劃

  • 吳豐申[143屆游戲策劃]

    自從走入公司入職后,我感覺學習游戲策劃還是非常有必要,從市場的了解到游戲的開放時間(上市)與游戲的開發,

    >入職:跳躍網絡 > 職位:游戲策劃

  • 王白石[137屆游戲程序]

    時間過的很快,在博思學習的六個月時間即將結束了。通過六個月時間的學習,自身在C++,cocos2d、c#、unity3d等語言和工具方面有了顯著提高,

    >入職:齊思網絡 > 職位:游戲程序

  • 林鐳煌[137屆游戲程序]

    光陰似箭,日月如梭,轉眼間就到了畢業的時候了,在剛開始對程序一無所知,漸漸開始掌握,在學習的過程中也認識很多志同道合的朋友,十分高興。

    >入職:上海趣齊網絡 > 職位:游戲程序

  • 段磊[151屆游戲程序]

    首先很感謝老師能帶我入門U3D,這是我最大的收獲,其次在這里認識了一群有趣的小伙伴。

    >入職:逸趣游戲 > 職位:游戲程序

  • 陶俊杰[151屆游戲程序]

    非常感謝博思老師們耐心的指導和幫助,這幾個月,從零到入門,自己也非常開心,希望能找到一份滿意的工作。

    >入職:上海玄玖信息 > 職位:游戲程序

  • 路 浩[171屆U3D程序]

    轉眼間,4個月的時間就這樣過去了,在這里,我學到了很多,理解了很多,非常感謝各位老師的辛勤工作和優秀的教學,離別之際。感觸很多,希望帶著這些技能與感動,越走越遠。

    >入職:幻想力學 > 職位:游戲程序

  • 薛瑞強[171屆U3D程序]

    經過四個多月的學習,終于到了離別之際,臨行前感觸良多,因為在博思的學習生涯中得到的不僅僅是知識,還有友誼。

    >入職:蘇州貝爾 > 職位:游戲程序

  • 尹炫程[171屆U3D程序]

    時光荏苒,白駒過季,四個月的時光匆匆溜走,時間是最好的證人。猶如一本筆記本,記錄下這段課程。

    >入職:上海友擎軟件 > 職位:U3D程序

  • 李軍軍[171屆U3D程序]

    轉眼間培訓班的課程已經結束,經過四個月的學習,我想我沒每一位學員都有著不同的但很大的收獲,對于我個人,我認為這次培訓班非常有意義,讓我充實了更多的理論知識,開闊了視野。

    >入職:上海嘉奧科技 > 職位:U3D程序

  • 魯 蕾[170屆游戲UI設計]

    通過3個月的UI學習,對PS的基本操作已經熟練,對自身能力也有了提高。也有一定的作品及廣告圖,希望從事平面或美工方便的工作。

    >入職:上海耶優餐飲 > 職位:平面設計

  • 彭 雪[170屆游戲UI設計]

    來到博思是我認為非常正確的選擇,在這里,我學到了許多東西、知識、技能、友誼。這些我在博思都學到、得到。在這里,我感謝博思的每一位老師、同學與領導。

    >入職:上海光宇網絡 > 職位:游戲UI

  • 史 翌[170屆游戲UI設計]

    時光總是過得很快,轉眼三個月九過了,當初總覺得時間過太慢,每天都太難熬,因為不會的東西太多,然后就特別依賴老師

    >入職:上海速趣游戲 > 職位:游戲UI

  • 李 翰[170屆游戲UI設計]

    學到了很多,老師很好,很有耐心,在博思的生活很開心,很有意義,博思的品質非常非常nice!!!

    >入職:樂焰網絡 > 職位:游戲UI

  • 錢晨豪[151屆游戲特效]

    畢業了,青春在無形中離開,即將翻開人生的另一頁。在博思接受了系統化地教育,感謝曾經拼命努力的自己,

    >入職:上海藝游 > 職位:游戲特效

  • 徐煥宗[158屆游戲特效]

    在選擇學校的時候想了很久,最終選擇了博思,在這幾個月的學習中,認識了許多不同年齡性格的朋友,和他們的溝通中我學到了很多,

    >入職:上海璽律文化 > 職位:游戲特效

  • 黃錦鋒[158屆游戲特效]

    時光如水,匆匆一瞥,多少歲月輕描淡寫。然而六個月的學習生活確是飛速流逝的時光中一個精彩的停頓,一個值得永遠回味的定格。遇見你們真好。

    >入職:上海貍貓網絡 > 職位:游戲特效

  • 倪吉天[158屆游戲特效]

    感謝博思的平臺與培養,似乎真的到了該說再見的時候了,預言隨之塵封,激情隨之湮沒。在此,我要把心中最美的祝福獻給我的老師與博思。

    >入職:合肥完美創游 > 職位:游戲特效

  • 羅 趙[112屆屆游戲動作設計]

    我們有過如水的平靜,有過激烈的辯論,也有過無聲的競爭。我們緊靠肩頭,緊握雙手,擁有一個共同的理想,發出一個共同的心聲。

    >入職:完美時空 > 職位:3D動作設計師

  • 施 趙[112屆屆游戲動作設計]

    沒想到這么快就畢業了,有些舍不得。因為博思,我們從五湖四海匯聚在一起。我們是如此平凡,又是如此幸運,真心謝謝大家。努力把握,永遠追隨太陽的腳步,讓青春無悔。

    >入職:皿鎏軟件 > 職位:3D動作設計師

  • 顏 鑣[112屆屆游戲動作設計]

    經過半年多的學習,我從一無所知到現在已經以一名游戲動作師的身份就職,感謝學校讓我多了一份能力,結實了一群志同道合的朋友。

    >入職:完美時空 > 職位:3D動作設計師

  • 李岢奇[112屆屆游戲動作設計]

    在博思大半年的時間里,學習了很多游戲動作的相關知識,獲益良多。感謝博思老師的辛勤指導和關懷,還有同學們的幫助,都讓我成長不少。

    >入職:同歡游戲 > 職位:3D動作設計師

  • 龔思晨[預言定向班]

    經過這一年在博思的學習,認識了很多朋友,非常的開心。這里有非常好的老師和教學環境,特別是班主任林璐老師對我們很關心,

    >入職:預言軟件 > 職位:3D場景設計師

  • 朱辛育[預言定向班]

    經過在博思這段時間的學習,我學到了許多東西。無論是在技術上還是為人處事方面,博思都好好的給我上了一課。

    >入職:預言軟件 > 職位:3D場景設計師

  • 周悅靜[預言定向班]

    在博思學習了近4個月,離校之際,思緒萬千。從剛入學時對3D游戲制作的懵懂,到如今順利通過游戲公司的測試,

    >入職:預言軟件 > 職位:3D美術設計師

  • 吳安琪[預言定向班]

    來學校這段時間過的很充實,關鍵是學到很多東西,認識很多好朋友。感謝博思一直以來對我的關心和支持,讓我對未來充滿希望和信心。最后還要謝謝博思的每一位老師。

    >入職:預言軟件 > 職位:3D美術設計師

  • 游戲原畫班
  • 游戲3D角色班
  • 游戲3D場景班
  • 游戲策劃班
  • 游戲程序班
  • Unity3D開發班
  • 游戲UI班
  • 游戲特效班
  • 游戲動作班
  • 游戲企業定向班

  • 博思白金學員頒獎

    十年來,博思游戲學校輸送了無數的學生
    進入各大游戲企業
    不少人已經成長為公司的核心人員

  • 凝心聚力團結拼搏

    為豐富全體學員的精神文化生活,促進在學院師生之間的交流,發揚團隊精神,增強凝聚力,博思游戲學校在新年一月八號下午了舉辦了這次2018年第一次拔河比賽

  • 博思9月校園招聘會

    由上海尚岱游戲公司向我校發起了九月的博思校園招聘會

20142017

游戲行業
就業率統計

  • 20142017

    游戲策劃
    就業率統計

  • 20142017

    游戲原畫
    就業率統計

  • 姓名
  • 學歷
  • 博思專業
  • 薪資
  • 職位
  • 就職公司
黃垠鐳 大專 游戲原畫設計 6500 / 月 游戲原畫設計師
沈 潔 大專 游戲3D美術角色設計 7000 / 月 3D角色設計師
鄒曉萌 本科 游戲策劃 8500 / 月 游戲策劃
杜 偉 大專 游戲3D美術角色設計 7500 / 月 3D場景設計師
傅龍震 中專 游戲3D美術場景設計 6000 / 月 3D場景設計師
施悅飛 大專 游戲3D美術角色設計 7000 / 月 3D角色設計師
王 欣 本科 游戲3D美術角色設計 7500 / 月 3D角色設計師
姚寅俊 本科 游戲程序設計 6000 / 月 程序開發
王佳璟 中專 游戲3D美術場景設計 7000 / 月 3D場景設計師

獲得國家級資格證書是邁向專業設計師的第一步。也是證明自己實力的第一步。也是邁向成功的第一步。

  • 白金學員畢業證書

  • 高等教育畢業證書

  • 全國高新人才證書

  • 職業技能資格證書

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